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  • 足球比赛场地标准尺寸与画线要求详解:长度、宽度及国际比赛规范

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    第1章竞赛场地

    1。站点区域

    游戏场必须是矩形的,并且边线的长度必须比球门线的长度更长。长度:90-120米

    宽度:45-90米

    国际比赛

    长度:100-110米

    宽度:64-75米

    世界杯的长度为105米,宽度为68米。

    2。绘制线

    竞争场所以线路标记,每个区域的边界线应包含在每个区域中。

    两个较长的边界线称为边缘线,两条较短的线称为底线。

    所有线不应宽度超过12厘米(5英寸)。

    中心线将游戏场分为两半。

    在站点中心线的中点上刻有一个中心标记,并在距中心标记的半径为9.15米(10码)的半径上画出一个圆圈。

    在站点的每个角落,竖起了一个高度不少于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上面有一个小国旗。

    国旗杆也可以放置在中心线的两端,边缘线外部至少放置1米(1码)。

    3。目标区域

    目标区域位于该领域的两端,法规如下:

    从每个球门柱的内部5.50米(6码)处,垂直于球门线绘制两条线。这些线将5.50米(6码)延伸到场地,连接到平行于目标线的线。由这些线和目标线组成的区域是目标区域。

    4。罚球区

    罚球区位于该领域的两端,法规如下:

    从每个目标柱的内部16.5米(18码),垂直于球门线绘制两条线。这些线将16.5(18码)米延伸到场地,连接到平行于目标线的线。由这些线条和目标线组成的区域是罚球区。

    罚球点设置为每个罚球区域的11米(12码),在射门位置之间的中点同样距离。在罚球区外,在每个罚球点的半径9.15米(10码)的半径上画一个弧线。

    5。角球区域

    在游戏场上,距每个角旗杆的半径为1米(1码),绘制一个四分之一圆圈,而弧内的区域称为“转角踢区域”。

    6。目标

    目标必须放在每个目标线的中心。

    它们由两个垂直支柱组成,与角旗杆等距,以及连接其顶部的水平光束。

    两个支柱之间的距离为7.32米(8码),从梁的下边缘到地面的距离为2.44米(8英尺)。

    两个射门柱和梁具有相同的宽度和厚度不超过12厘米(5英寸)。球门线的宽度与目标柱和横杆相同。目标网可以与目标背后的目标和地面相关联,应得到适当的支持,以免影响守门员。

    目标柱和光束必须是白色的。

    安全:目标必须牢固地固定在地面上,如果满足此要求,则可以使用移动目标。

    注意:允许球网由大麻,黄麻或尼龙制成。可以使用尼龙绳,但不能比大麻或黄麻绳更薄。

    解决

    ·决议1

    如果梁被移位或破裂,则应停止比赛直到修复并重置。如果无法修复,游戏将被中止。不允许绳索用横梁代替。如果光束可以修复,则应通过在比赛停止时球在球的位置下落球来重新启动比赛。

    ·II

    目标柱和横梁必须由木材,金属或其他批准的材料制成。它的形状可以是正方形的,矩形,圆形的或椭圆形的,并且不会对团队成员构成任何伤害。

    ·分辨率III

    从进入游戏场地的团队到上半场结束,再重新进入游戏场所,再到下半场比赛结束,直到游戏结束,无论是物理还是图形的任何商业广告,无论是物理还是图形,都不允许出现在游戏场所和场地设备上(包括目标网和目标网和目标网中的地面和目标网)。尤其是在目标,目标网,角旗或角旗上,任何辅助设备(例如摄像头,麦克风等)也不会出现任何广告。

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    ·分辨率IV

    在比赛场地以外的地面技术领域,距离边线1米以内,不允许广告。

    此外,在目标线和目标网络之间的区域中不允许广告。

    ·决议5

    如第三号决议所述,在游戏期间,国际足球联合会,洲际联合会,全国协会,联盟,俱乐部或其他团体(无论是实际的还是图形)的代表性徽标或模式的复制品,禁止在场地和场地设备上出现(包括目标网中的地面和目标网和目标网和目标网)。

    ·分辨率VI

    在游戏场外,在距角弧并垂直于球门线的9.15米(10码)上打出了标记,以确保卫冕球员在打角球时可以遵守规定的距离。

    编辑本节第2章球

    规定

    ·游戏的球应该是圆形的,外壳由皮革或其他许可材料制成,可能会损害运动员的材料不得在其结构中使用。

    ·周长不超过70厘米(28英寸),不超过68厘米(27英寸);

    ·在比赛开始时,重量不得超过450克(16十二),而不少于410克(142);

    ·压力等于0.6〜1.1大气压(600〜1100克/CM2,8.5〜15.6 psi/cm2)。

    替换球:

    ·如果球在比赛中断裂或损坏,请停止比赛;

    ·当原始球泄漏时,使用替换的球通过落球来重新启动比赛。

    ·如果当球被踢出时,球损坏或损坏,球门球,拐角踢,任意球,点球或掷球等变成死球,则比赛将根据相应的法规重新启动。

    ·未经裁判在比赛期间的许可,可能不会更换球。

    解决

    ·决议1

    只有符合规则第2章规定的最低技术要求的足球才能在游戏中使用。

    在FIFA和洲际联邦举办的比赛中,所使用的球必须带有以下三个迹象:

    第一种类型是正式的“ FIFA批准”徽标;

    第二种是正式的“ FIFA生产”徽标;

    第三种是经过验证的“国际游戏球标准”。

    球上的印刷标志表明,球已进行了正式测试,并满足每个级别指定的特殊技术要求。球的最低技术要求已在规则的第2章中解释。这些与每个级别相关的特殊要求必须得到国际足球委员会的批准。相关测试机构还必须获得FIFA的批准。各个国家的足球协会可能需要使用符合上面提到的三个迹象之一的球。游戏中使用的其他球必须遵守规则第2章的要求。

    ·II

    在FIFA,洲际联合会和全国协会举办的比赛中,除了比赛组织者和制造商的商标外,球上不允许商业广告。竞争规则可以限制此类徽标的大小和数量。

    编辑本节第3章团队成员的数量

    规定

    两个球队应该参加一场比赛,每个球队在球场上不得超过11名球员,并且必须有一个守门员。如果任何球队的球员少于7名,那么比赛就无法启动。

    在FIFA,洲际联合会或全国协​​会举办的正式比赛中,每场比赛最多可使用3个替代品。

    竞争规则应规定,可以提名几个替代品,从3到7分。

    在其他游戏中,可以根据以下规定使用替代品:

    ·参与的团队就最大替代品数达成了协议;

    ·在比赛前通知裁判;

    如果在比赛开始之前未通知裁判,或者参与的团队尚未达成任何协议,则可以使用的替代品的数量不得超过3。

    在所有游戏中,必须在比赛开始之前将替补名册移交给裁判。不主导的替代者不允许参加比赛。

    代替:

    替换玩家时必须遵循以下规定:

    ·替换之前应通知裁判;

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    ·替代者可以在被替代人留下并获得裁判信号后进入竞争领域;

    ·替代只能在停止游戏时从中心线输入;

    ·当替代者进入该领域时,替代程序已完成;

    ·从那以后,替代人成为场上的球员,并被替补终止为场上的球员。

    ·被替换的玩家不得再次参加游戏;

    ·所有替代者都有行使权力的权利,无论他们在法院是否在法庭上。

    场上的任何球员都可以与守门员交换职位并规定:

    ·在切换位置之前通知裁判;

    ·当比赛停止时开关位置。

    违规/惩罚

    如果替代人未经裁判许可进入竞争地点:

    ·停止比赛;

    ·警告替代品并显示一张黄牌离开比赛场地;

    ·游戏在比赛停止时再次开始。

    如果球员在与守门员切换职位之前尚未获得裁判的许可:

    ·继续比赛;

    ·当游戏变成死球时,相关玩家将被警告并显示黄牌。

    对于任何其他违反此规则的行为:

    ·相关团队成员将被警告并显示一张黄牌。

    如果裁判停止了游戏执行警告:

    ·对手的球员在比赛停止时在球所在的地方踢自由球。

    球员被命令在开球前出现,只能选择一个被提名的替代品来代替他。

    任何被判处出庭的提名替代者都不允许在开球之前或比赛开始后更换。

    解决

    ·决议1

    根据规则第3章中所述的条件,团队剩下的最小球员数量是由国家协会确定的。但是,理事会认为,如果任何球队的球员少于7名,那么比赛将无法继续。

    ·II

    团队官员可以在比赛中为球员提供战术指导。在给出指导之后,他们必须返回自己的立场。所有团队官员都必须处于指定的技术领域,并对他们的行动负责。

    编辑本节第4章团队成员设备

    规定

    团队成员不得使用或佩戴设备或任何可能危害自己和其他团队成员的物品(包括各种珠宝物品)。

    团队成员需要的基本基本设备是:

    ·运动上衣;

    ·短裤 - 如果您穿紧身内衣,则必须与短裤的主要颜色相同;

    ·股票;

    ·绑腿板;

    ·足球鞋。

    腿部护卫必须用袜子覆盖;

    ·由适当的材料(橡胶,塑料或其他类似材料制成);

    ·提供适当的保护水平。

    每种守门员的服装颜色都必须与其他球员,裁判和助理裁判不同。

    违规/惩罚

    对于任何违反此规则的行为:

    ·不需要停止比赛;

    ·在裁判指出球员在场上的设备存在问题之后,玩家应离开游戏场以调整设备;

    ·除非玩家调整了他的设备,否则他应该在比赛停止时离开场地;

    ·未经裁判许可,离开竞争地点调整设备的人不得再次进入该领域;

    ·裁判必须在允许团队成员返回现场之前检查团队的设备;

    ·只有当游戏变成死球时,玩家才能重新进入游戏场。

    ·离开竞争场所的球员将被警告,并在未经裁判同意的情况下进入(或重新输入比赛场地)时将签发黄牌。

    如果裁判停止了游戏执行警告:

    ·对手的球员在比赛停止时在球所在的地方踢自由球。

    编辑本节第5章裁判

    裁判的力量

    每场比赛都由一个裁判控制,他被任命为完全权力,以执行与比赛有关的比赛规则。

    权限和责任

    裁判:

    ·执行竞争规则;

    ·与助理裁判一起,当有第四任官员时,请与他们控制比赛;

    ·确保任何游戏球都符合规则第2章的要求;

    ·确保团队成员的设备符合规则第4章的要求;

    ·记录游戏时间和游戏结果;

    ·由于违反规则,停止,推迟或终止竞争;

    ·由于外部干扰,停止,推迟或终止竞争;

    ·如果他认为玩家受了重伤,请停止游戏并确保将其移出游戏领域;

    ·如果他认为球员只受伤了,那么比赛就可以继续,直到变成死球为止。

    ·确保球员由于受伤而流血时离开场地。团队成员在护理后停止流血,并在收到裁判信号后可以返回场。

    ·当团队被犯规并根据“有利”条款有利可图时,游戏就可以继续。如果那一刻没有发生预期的“福利”,则最初的犯规会受到惩罚;

    ·当玩家同时犯下多个以上的犯规时,将受到更严重的犯规;

    ·裁判不必立即惩罚可以警告并命令出现的球员,但是当比赛变成死球时必须这样做。

    ·对他们的行为不负责任的团队官员的惩罚,可能会自行决定将他们从游戏场所和周边地区驱逐出境;

    ·对于您从未见过的情况,您可以根据助理裁判的意见进行处罚;

    ·确保不允许未经授权的人员进入竞争地点;

    ·比赛停止后将重新开始比赛;

    ·在游戏报告中,对比赛之前,之中或之后针对球员和团队官员的纪律处分。

    裁判的决定

    裁判根据与游戏有关的事实做出的决定是最终的。

    只有在比赛再次开始之前,裁判才能根据自己的判断或助理裁判的意见更改一个不正确的决定。

    解决

    ·决议1

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